一宅堂
宅男有真知!关于游戏, 业界, 技术八卦和宅
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共产主义,麦卡锡,恐怖分子和仍然活在50年代的游戏们

December 3rd 2008

游戏,或者说电子互动娱乐,看起来似乎是非常现代的概念:我们需要聚集着上亿个晶体管的显示单元生成逼真的画面,我们需要专业的影视制作团队创作华丽的过场动画,我们需要最具创造力的工程师们设计尽可能逼真的控制器。
尽管游戏被创建在最先进的技术平台上,但人们不难发现有着”竞争和冲突“基因的游戏本身,却仍然停留在过去的,上个世纪50年代大战结束的余辉之中。或者说,假如游戏反映的是充满对抗的社会动态,那么它至今仍然在折射着两次世界大战——永远改变人类进程的事件,以及之后的复兴世界。

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错过了初版半条命?还是想在iPhone上玩战神?

December 2nd 2008

不知不觉,08年已经进入了12月份。今年游戏市场可谓是繁花似锦,下一代(Next Gen)游戏机们已经基本成为市场主流,变为本代主机,Wii的持续脱销,Xbox 360的频繁大作,各有一次重大升级的PSP和NDS,当然还少不了已然成为文化现象的WoW。
按照媒体惯例,大作总是少不了cover的,年末几款大作的评论,攻略,秘技早已经满天飞,本宅就不浪费时间重复这些随处都可以Google到的内容了。
今天要提醒大家注意的,是两个硬核的“小”游戏。

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火星人正在入侵地球实况!

November 1st 2008

尽管Twitter的历史并不长, 但在最近一系列突发事件面前, 这种可以由目击者在第一时间第一现场更新的”微型博客”无疑在某种程度上超过了专业媒体. 由路人甲目击紧急情况, 即时twittering的发布方式将观众和当事人的关系以全所未有的紧密程度链接起来–无论是Katrina飓风还是汶川大地震, 甚至还有由NASA科学家更新的关于火星探测者登陆的twitter. Twitter带领着它的读者们见证了一次又一次历史性事件.
今天, Josh Lewis的Twitter正在向我们更新人类历史上最重要也可能是最后的时刻–火星人登陆美国南部的实况.

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Dead Space动画版

October 31st 2008

EA公司今年的跨平台大作Dead Space在游戏评论界和玩家当中着实掀起一阵不小的骚动。这个原本被认为是抄袭电影Event Horizon剧情,大公司流水线做出来的普通科幻射击游戏成为不折不扣的黑马,让一众动作游戏玩家大呼过瘾。更有人声称该游戏是史上最成功的恐怖题材射击游戏,锋芒直指当年让评论界发出一片恐怖呼声的Clive Barker’s undying。
今天本宅不打算讨论游戏本身,毕竟网上的评测已经很多了——今天这篇文主要是提醒喜欢这个游戏的玩家不妨注意一下EA为游戏造势放出的Dead Space动画版。

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解读Google Chrome(之二)

October 21st 2008

我知道,这标题看起来好像是个后知后觉刚从火星回来的宅男要写的东西, 这篇文章,算得上是我前一篇分析文的后续。事实上,Google Chrome在一定程度上的销声匿迹,更恰恰是有点看头的现象。经历了发布时的轩然大波,发布后的分析吵闹,到再之后的偃旗息鼓,Google花了大工夫搞的东西现在颇有点下落不明的味道,很多人在经历了最初的鸡血入脑状态后,都不禁回头问一个问题:

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英雄们不可缺少的七种武器

October 13th 2008

随着Heroes第三季的回归,全美的超能英雄们齐聚一堂,再次为了探索个人梦想,拯救世界,统治人类,制造恐怖等不同的目标奔忙不息。尽管Dr. Mohinder早在第一季就鲜明的指出“这些特殊的个体是人类下一步进化的先头兵,是次世代新品种的原型机”,但这并不意味着超能力者们已经全面超越了人类,毕竟更强的能力不仅带来更多的责任,还有与之相应的更复杂的环境互动。拯救世界,统治人类,毁灭地球之类的工作并不简单,其繁复程度恐怕不次于开发Windows,维护Google数据库等需要成千上万人参与的项目,再加上还有改变时间线,优化历史、未来事件等复杂应用,应该说即使是超能力者,区区十几个人要搞这么大的工程恐怕也要呕心沥血,精力上捉襟见肘。
“工欲善其事,必先利其器”是咱们中国的老话,为了更好的使用天赋的超能力,优化团队结构,高效获得相关信息,快速做出正确决策并执行,本宅推荐以下一些英雄们必不可少的工作利器,假如散布在世界各地的英雄们能够采取一宅堂的建议,不光重建世界指日可待,也可以避免很多不必要的误会,伤心乃至流血牺牲:

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大有玄机的Fringe海报

October 2nd 2008

Fox今年的重头戏Fringe着实吸引了不少眼球。先是铺天盖地的造势活动,后来又是四处流传的泄露版(顺便说一句,至今也没人知道这个泄露版是否是Fox有意放出的)。不少自X档案完结后就变得很失落的阴谋理论科幻迷像打了兴奋剂一样四处传唱这剧的潜力,加上好莱坞金牌制作JJ Abrams——此君是Alias,Lost,碟中谍3,Cloverfield的幕后主使——更吸引了相当一部分神秘剧的fans。
如今剧集已经播映四周,好不好看各有各的说法,是潜力爆发收视率一路高歌猛进还是被半截腰斩那要依仗未来半年广大群众们雪亮的眼睛。本宅无意加入【一部剧是否好看】这种以主观愿望为导向的口水战中,所以今天要说的不是剧集本身而是它前期的宣传材料:海报。
J.J.Abrams喜欢什么调调相信大家都已经耳熟能详,从Lost的“不告诉你就不告诉你”到Cloverfield死活不给长镜头大特写的大怪兽就可以看出该生的写作倾向,一定要用永远解不开的离奇事件吊住观众,到了Fringe,这个习惯仍然没有改,早在泄露版出现之前的早期宣传的海报中,JJ就已经开始下套儿了。

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宅男说时尚品牌的字体

October 1st 2008

时尚是女人们最爱的话题,这就好像能量守恒一样是这个宇宙的公理。当宅男们不知与身旁萍水相逢的美女聊什么话题好的时候,谈时尚是最保险的选择。但作为一个宅男,我们不可能有Project Runway参赛者一样的娘娘腔和刁毒的时尚审美眼光;我们作为一个有着【无关知识很丰富且好为人师】光荣传统的群体的成员,也不能放下尊严因为雄性荷尔蒙作怪而跟着美女作人云亦云状。即使是完全没有时尚审美细胞的宅,也应该至少懂得那些最不为人注意(或者说关心)的时尚知识,将自己武装起来,随时准备与美女遭遇。(真的会遭遇吗)
尽管在我们的眼里时尚品牌代表的是纸醉金迷,物质主义甚至于市场部打广告搏傻的产物,但不可否认的是,即使在专业人士的眼里,很多时尚品牌也有着它设计的独到之处,多年的设计传统使得这些品牌拥有丰厚的文化底蕴,对细节的注重也远超一般商品,哪怕是一个字母一套字体的选择,背后也有着顶尖的设计师,因此这些品牌倒不失为丰富设计知识的良好范本。但如前面所言我们很难在短期内培养出刁毒的审美眼光,所以不妨将眼光放到品牌一成不变却又通常不为人所关心的地方:字体。下面就是一系列名品字体的介绍,希望能为诸位宅男提供与美女交谈的话题切入点。

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